‘Public Key’ 팟캐스트 120화가 공개되었습니다!! 이더리움 블록체인과 전체 가상자산 생태계는 오랫동안 확장성 문제와 일반 사용자에게는 너무 불편한 사용자 경험으로 골머리를 앓아왔습니다. 이번 에피소드에서는 디마 로마노프 (Layer N의 공동 창립자 겸 CEO. Layer N은 많은 기대를 모으고 있는 이더리움의 StateNet으로, 그가 블록체인 확장성 문제를 해결하고, 거래 수수료를 낮추며, 다양한 애플리케이션을 위해 맞춤형 가상 머신(VM)을 활용하는 팀의 여정을 자세히 설명해 줍니다.
지금 바로 다음 플랫폼에서 청취하거나 구독하실 수 있습니다. Spotify, 애플, 또는 Audible에서 청취하실 수 있습니다. 120화의 전체 미리보기를 보시려면 계속 읽어주세요.
Public Key 120화: 블록체인의 성능과 확장성의 진화
“이 [Web3] 분야의 최고, 즉 승자나 이 분야의 최대 주자는 개발자와 사용자에게 최고의 경험을 제공하는 자가 될 것입니다.” – 디마
이더리움 블록체인과 전체 가상자산 생태계는 오랫동안 확장성 문제와 일반 사용자에게는 너무 투박한 사용자 경험으로 인해 어려움을 겪어 왔습니다.
이번 에피소드에서는, 이안 앤드루스 (CMO, 체이널리시스)가 디마 로마노프 (Layer N의 공동 창립자 겸 CEO)와 대화를 나눕니다. Layer N은 많은 기대를 모으고 있는 이더리움의 StateNet입니다.
디마는 블록체인 확장성 문제 해결, 거래 수수료 절감, 다양한 애플리케이션을 위한 맞춤형 가상 머신(VM) 활용에 대한 ‘ 인사이트 ’를 소개합니다.
그는 다가오는 DeFi 중심의 메인넷 출시를 준비하며, 웹2 기업처럼 사고하는 것이 블록체인 기업( Web3 )처럼 생각하는 것보다 왜 투자자들을 끌어모았고, 성능과 혁신을 추구하는 개발자들에게 팀에 경쟁 우위를 제공했는지 설명합니다.
이번 에피소드의 명대사
“사람들은 거래당 50달러를 지속적으로 지불할 수 없습니다. TPS(초당 거래 처리량)가 15에 불과하기 때문에 사람들은 이 네트워크를 사용할 수 없습니다.” – 디마 로마노프 (Layer N 공동 창업자 겸 CEO)
분 단위 에피소드 분석
2 | 솔라나 및 이더리움 블록체인의 현재 과제
5 | Layer N 팀이 피터 틸의 파운더스 펀드로부터 투자를 유치할 수 있었던 비결
7 | 향상된 성능과 사용 편의성을 위한 Layer N의 혁신적인 블록체인 확장 솔루션
13 | 이더리움 다단계 로드맵의 현재 현황과 이것이 레이어 N에 미치는 영향
17 | 레이어 N이 왜 “이더리움 스테이트넷”으로 묘사되며, 그 의미는 무엇인가요?
20 | XVM과 GVM이란 무엇이며, 이더리움에서 사용되는 기존의 EVM과는 어떻게 다른가요?
27 | 이더리움 EVM에서 레이어 N의 XVM으로 스마트 계약 마이그레이션
30 | 개발자들이 베타 버전의 레이어 N에서 개발을 진행하고 메인넷 출시를 준비하는 과정
34 | 어떻게 개발자들을 유치하고 사용자 커뮤니티를 구축할 수 있을까요? Web3
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대본
이안:
안녕하세요, 여러분. ‘Public Key’의 또 다른 에피소드에 오신 것을 환영합니다. 진행자 이안 앤드루스입니다. 오늘은 Layer N의 공동 창립자이자 CEO인 디마 로마노프 씨를 모셨습니다. 디마 씨, 방송에 오신 것을 환영합니다.
디마:
네, 이 자리에 오게 되어 기쁩니다. 소개해 주셔서 감사합니다, 이안.
이안:
디마, 오늘은 정말 다양한 주제를 다뤄볼 예정입니다. 트위터에서 꽤 활발히 활동하고 계시죠. 아직 그 플랫폼—이제는 X라고 불러야 할 것 같네요—을 이용하고 계신 분이라면, @Dima_Null 계정을 팔로우해 주세요. 자신의 의견을 거리낌 없이 밝히시는 분이지만, 오늘 우리가 주로 이야기하고 싶은 주제는 사실 디마 님의 회사인 ‘레이어 N(Layer N)’입니다. 정말 흥미로운 기술을 개발하고 계신 것 같거든요. 하지만 그 주제로 넘어가기 전에, 먼저 디마 님의 배경에 대해 조금 소개해 주시겠어요? 어떻게 레이어 2 블록체인 회사의 CEO가 되셨나요?
디마:
네, 정말 그래요. 제 ‘ 가상자산 ’ 여정은 몇 년 전인 2021년에 시작된 것 같아요. 그때 저와 고등학교 때부터 알고 지낸, 정말 오랜 친구들이 함께 수많은 프로젝트를 만들어 왔는데, 우리는 ‘ 가상자산 ’ 분야에 도전하기로 결심했죠. 우리 배경을 고려했을 때, 이 업계는 너무나도 빠르게 변화하고 있어서 무언가를 만들어보지 않는 건 용납할 수 없는 일이라고 생각했거든요, 그렇죠? 전반적인 문제는 너무나 거대해 보였고, 금융 시스템을 재창조하는 등 세상에 강력한 영향을 미칠 수 있는 기회도 엄청나게 컸죠. 그리고 당시 우리는 솔라나(Solana)의 매력도 느꼈던 것 같아요, 그렇죠? 솔라나가 나스닥의 미래를 만들 것이며, 금융 시스템의 미래가 될 것이라는 주장을 많이 들었는데, 돌이켜보면 그 말도 꽤 일리가 있었죠. 게다가 우리는 “이봐, 우리는 모두를 위한 제품을 만들고 싶어”라고 생각했으니까요.
그래서 이더리움을 사용해 봤을 때, “거래가 확정되려면 15분을 기다려야 하고, 밈 코인을 사려면 200달러를 내야 한다”는 식이었죠. 2021년 초에 벌어지던 일들이었으니까요. 그 부분은 말이 안 된다고 생각해서 솔라나를 시도해 봤습니다. 우선 그곳에서 회사를 세우기로 결정했고, 거래소부터 시작하기로 했습니다. 우리는 “이 나스닥 비전이 우리에게는 정말 타당해. 이 기회는 정말 거대해”라고 생각했죠. 돌이켜보면, 시작했을 때 어떤 면에서는 우리가 좀 순진했던 것 같아요. 그리고 점점 더 규모를 확장하려고 시도하면서 기존 블록체인에 많은 문제가 있다는 걸 깨달았죠. 구체적으로 말하면, 2022년에 서비스를 출시한 후 우리는 솔라나의 나스닥 관련 전제는 훌륭하지만, 실제로 나스닥은 초당 20만 건의 거래를 처리하는데, 이는 당시 모든 블록체인의 처리량을 합친 것보다 두 배나 더 많은 수치라는 사실을 깨달았습니다.
그러다 보면 이 문제를 어떻게 우회할 수 있을지, 엔지니어링 측면에서 무엇을 할 수 있을지 등 다양한 해결책을 모색하게 됩니다. 그러다 솔라나(Solana)의 네트워크 정체와 지연 시간 문제로 고심하게 되고, 결국 2022년 5월이 되었을 때 우리는 “잠깐만, 이건 안 되겠어. “우리가 여기서 무엇을 하든, 기반이 되는 인프라 계층 때문에 극복할 수 없는 벽이 존재한다”는 것을 깨달았고, 가장 먼저 든 생각은 “다른 인프라 분야와 이야기를 나눠보자. 어쩌면 이 문제를 해결하려고 고민하는 다른 사람들이 있을지도 모른다”는 것이었습니다. 그래서 L2, L1 프로젝트들과 대화를 나누기 시작했는데, 그중 일부는 아직 출시되기도 전이었습니다. 그러면서 점점 더 분명해진 사실은, 대부분의 블록체인 솔루션이 “자, 여기 스택이 있습니다. 내일 이 특정 문제를 해결하는 데 사용될 겁니다. ‘이것이 바로 모든 사용자가 겪고 있는 문제라는 것을 알고 있으니, 우리가 해결해 드리겠습니다’라고 말하는 방식과는 거리가 멀다는 것을 점점 더 깨닫게 됩니다.”
그래서 우리는 “자, 인프라가 작동하는 방식을 조금 새롭게 재구성해 보자”고 결심했고, 그렇게 해서 ‘레이어 N’이라는 아이디어와 그리고 ‘롤업(roll-up)’이라는 정리를 고안해 냈습니다. 이 정리는 실제로 확장성이 뛰어나며, 개발자로서 우리가 직면한 문제와 다른 사람들이 겪고 있다고 들은 모든 문제를 실제로 해결할 수 있을 뿐만 아니라, 혁신의 장을 열고 가상자산 에서 새로운 기회를 창출할 수 있는 길을 열어줍니다. 우리는 작년 3월경 비전을 구체화하고 아키텍처의 초기 초안을 완성했으며, 23년 여름에 1차 투자 유치를 성공적으로 마쳤고, 그 이후로 팀을 확장해 왔습니다. 현재 인원은 거의 20명에 달하며, 적어도 저희 관점에서 볼 때 Layer N은 오늘날 블록체인 분야에서 가장 흥미로운 프로젝트라고 생각합니다.
이안:
네, 2022년의 저점부터 작년에 파운더스 펀드(Founders Fund)로부터 투자를 유치한 최고점까지, 정말 파란만장한 여정이셨을 것 같네요. 피터 틸의 벤처 캐피털 회사죠. 파운더스 펀드가 레이어 N에 관심을 갖게 된 경위에 대해 조금 이야기해 주시겠어요? 그들이 투자하기로 결심하게 된 계기가 궁금하네요. 지난 투자 사이클에는 가상자산 에 투자했었지만, 그 후로는 이 분야를 거의 완전히 떠난 것처럼 보였거든요. 그러니 당신은 이 분야에서 다소 이례적인 사례라고 할 수 있겠네요. 일반적으로 자금 조달을 어떻게 접근하는지, 특히 그들과 협상할 때는 어떤 전략을 세웠는지 정말 궁금합니다.
디마:
네. 제 말은, 저희가 23년 6월에 자금 조달을 시작했는데, 예상대로 상황이 꽤 어려울 것 같았어요. 현재 우리가 처한 환경을 고려할 때, 많은 자금을 조달하기는 어려울 것 같았죠. 모두가 규모를 축소했고, 한 발 물러섰다는 걸 알고 있었는데, 사실 저희는 꽤 놀랐어요. 결국 제품에 대한 우리의 사고방식, 즉 사물을 접근하는 방식이 대부분의 ‘ 가상자산 ’ 팀들과는 상당히 달랐던 것 같아요, 그렇죠? 우리는 해결하고 싶은 명확한 문제들을 염두에 두고 있었고, 이를 해결할 수 있을 것이라고 생각한 구체적인 제품 구상도 가지고 있었죠. 이 점이 많은 사람들의 공감을 얻었고, 파운더스 펀드(Founders Fund)의 경우라면 투자사 측의 눈에도 띄었을지도 모릅니다. 마치 우리가 ‘ Web3 ’ 팀들보다는 Web2 팀들처럼 사고하고 있는 것 같아요. 우리는 ‘정렬(alignment)’이나 고차원적인 철학적 아이디어에 대한 논의를 피하고, 엔지니어링 측면에 매우 집중하며, 우리가 구축하는 것이 어떻게 블록체인 분야를 더 실용적이고 사용자 친화적으로 만들며, 실제로 차세대 제품을 가능하게 할지에 대해 깊이 고민합니다.
그리고 덕분에 우리는 전 세계 각지에서 수많은 유능한 투자자들과 큰 도움을 주는 분들을 모을 수 있었다고 생각합니다. [들리지 않음 00:06:20] 분야의 배경을 가진 분들, ‘ 가상자산 ’에 깊이 정통한 분들, 시장 조성자, 거래소 관계자, 그리고 파운더스 펀드(Founders Fund) 관계자들도 함께하고 있습니다. 그래서 우리는 정말 탄탄한 뒷받침을 얻게 되었고, 가상자산 의 모든 분야에서 지원을 확보할 수 있게 되었습니다. 하지만 전반적으로 볼 때, 우리의 직감으로는 이 모든 것이 문제 해결에 집중된 우리의 사고방식 덕분이었다고 봅니다. 또한 우리의 경험을 통해 이러한 문제들을 장기적으로 정확히 어떻게 해결할 수 있는지, 그리고 네트워크를 어떻게 구축해야 새로운 사용 사례로 확장하고 더 많은 사용자를 유치할 수 있는지 파악할 수 있었습니다.
이안:
네, 그럼 당신이 지적한 문제점 몇 가지에 대해 이야기해 봅시다. 규모에 대해 조금 언급하셨는데, 규모의 한 가지 지표로는 당연히 트랜잭션 처리량이 있겠지만, 지난 2년 반 동안 Layer N을 도입하게 된 과정을 거치며 발견한 다른 문제점들에 대해서도 이야기해 주시겠어요?
디마:
네, 물론이죠. 기본적으로, 가상자산 이나 그 어떤 산업이든 전체적으로 볼 때, 단기나 중기적으로는 올바른 방향에서 벗어날 수 있다고 생각합니다. LUNA 같은 사례가 있을 수도 있고, 때로는 FTX 같은 사건들이 업계를 서로 다른 방향으로 끌고 갈 수도 있습니다. 특히 업계가 지나치게 금융화되었을 때는, 인센티브 체계가 뒤틀리면서 사람들이 매우 빠르게 서로 다른 방향으로 나아가고 있다는 사실을 깨닫게 되죠. 그리고 가상자산 에서 우리가 관찰한 바에 따르면, 사람들은 점점 더 수평적 확장을 받아들이고 있으며, 모든 것을 단일 체인 위에 구축할 수는 없다는 사실을 깨닫기 시작했습니다. 성능을 극대화한다고 해도 그것만으로는 충분하지 않을 것입니다. 솔라나(Solana)조차 밈 포인트 거래 수요를 감당하는 데 어려움을 겪고 있는 것을 볼 수 있듯이, 그 정도 성능으로는 부족합니다.
자, 바이낸스를 그 자리에 올려놓는 목표가 무엇인지 생각해 보세요. 바이낸스는 초당 70만 건의 거래를 처리하고 있으며, 수백만 명의 사용자를 보유하고 있습니다. 도대체 어떻게 가능한 일일까요? 물론 계속해서 확장해 나갈 수는 있겠지만, 모든 것을 단일 애플리케이션에 담으려다 보면 언젠가는 상한선에 도달하게 됩니다. 구글도 단일 서버에서 운영되지 않으며, 금융 애플리케이션 같은 경우에도 그렇게 하는 경우는 거의 없습니다. 따라서 당연히 수평적 확장이 이루어지고 있는 것을 볼 수 있습니다. 또한 더 높은 처리량이 필요하다는 사실을 깨닫고, 대체 DA 레이어와 같은 롤업(roll-up)을 점점 더 많이 받아들이기 시작하는 모습을 볼 수 있습니다. 제 생각에 이것이 바로 롤업이 하는 역할 중 하나이며, 그 필요성을 입증해 주는 것이기도 합니다. 네, 사람들은 거래당 50달러를 지속적으로 지불할 수 없습니다. TPS가 15에 불과하다면 사람들은 그 네트워크를 사용할 수조차 없습니다.
따라서 전반적으로 볼 때, 우리가 확인한 것은 수평적 확장성 요구와 낮은 트랜잭션 비용에 대한 요구뿐이며, 우리는 높은 트랜잭션 비용을 요구하고 있습니다. 또 다른 요인은 애플리케이션이 제품을 개선하려고 할 때 맞춤형 입력 방식을 채택한다는 점입니다. 더 이상 모든 것을 구축하기 위해 동일한 EVM 체인을 사용하지 않습니다. 그들은 맞춤형 스택을 구축하기 시작했고, 지난 몇 년간 가장 성공한 애플리케이션들을 살펴보면, 모두 어떤 스택을 채택하여 이를 수정하고 개선하려고 시도했습니다. 오늘날 HyperLiquid, dYdX, EVO, Farcaster 및 기타 수많은 사례들을 살펴보세요. 이들은 모두 해당 체인을 선택했으며, 그중 상당수는 [00:09:34 들리지 않음] 등의 이유로 체인을 선택한 것이 아니라, 그것이야말로 최상의 사용자 경험을 제공할 수 있는 방법이기 때문이죠. 그래야만 사용자를 만족시킬 수 있는 제품을 만들 수 있는 것입니다.
하지만 문제는 맞춤형 체인을 구축할 때마다 상호 운용성이라는 측면이 완전히 사라지고, 더 이상 모든 것을 조합할 수 없게 된다는 점이었는데, 이는 이더리움과 솔라나, 그리고 하나의 공유 환경을 갖춘 다른 모든 체인의 성공에 있어 핵심 요인이었습니다. 이러한 모든 아이디어와 진전을 지켜보며, 우리는 다음과 같은 고민을 하게 되었습니다. ‘어떻게 하면 블록체인이 공유 유동성 계층을 유지하면서 잠재적으로 수천 개의 애플리케이션에 걸쳐 상호 운용성을 확보하면서도, 각 애플리케이션을 별도의 서버에서 실행하여 다른 모든 이와 컴퓨팅 자원 및 이점을 공유하지 않도록 수평적이고 맞춤형 방식으로 확장할 수 있을까? 그리고 처리량을 어떻게 높일 수 있을까?’ 이 모든 것이 Layer N에 대한 비전으로 결실을 맺었으며, 우리가 보는 Layer N은 롤업(roll-up)들의 네트워크입니다. 여기서 각 개별 롤업은 자체 인프라를 구축하고, 자체 성능을 최적화하며, 수천 개의 다른 애플리케이션과 자원을 공유하는 대신 전체 서버 노드의 자원을 독점적으로 활용할 수 있으며, 동시에 서로에게 메시지를 원활하게 전달할 수 있습니다.
이안:
이 개념은 정말 매력적이지 않나요? 낮은 수수료, 높은 거래 처리량, 앱이나 도메인별로 맞춤화할 수 있는 구현 유연성 덕분에 경쟁하는 애플리케이션 간에 자원 충돌이 발생하지 않으며, 또한 보편적인 유동성 또는 접근 계층도 갖추고 있습니다. 왜냐하면 제가 생각하기에, 미래에는 이러한 애플리케이션이 모두 금융 관련 성격을 띠지는 않을 테지만, 금융 관련일 수도 있고 아닐 수도 있는 데이터와 정보를 애플리케이션 간에 이동시키기 위해 복잡한 브리지 레이어나 제3자 도구가 필요하지 않다는 점이 저에게는 매우 타당하게 느껴집니다. 이 같은 문제를 해결하려는 사람들이 꽤 많은 것 같네요. 문제 자체는 꽤 잘 알려져 있습니다. 말씀하시는 동안 제 머리에 떠오른 것은 코스모스(Cosmos) 체인인데, 그곳에서는 애플리케이션 전용 체인이라는 개념에 매우 집중하고 있는 것 같습니다. Layer N이 구축한 내용을 깊이 있게 살펴보기 전에, 먼저 큰 그림 차원에서 비교해 주실 수 있다면 좋겠습니다. 사람들이 Layer N을 다른 레이어 2 플랫폼들, 특히 애플리케이션 전용 체인 개념을 추구하는 코스모스와 비교했을 때 어떻게 생각해야 할까요?
디마:
네. 제 생각에는 코스모스와 어그리게이션 레이어가 아마 우리에게 가장 가까운 경쟁사이자 가장 유사한 사례라고 할 수 있겠죠? 그래서 우리는 최적의 설계와 접근 방식을 모색하고, 개발자들을 위한 최상의 환경을 어떻게 조성할 수 있을지 고민하는 데 많은 시간을 쏟고 있습니다. 왜냐하면 결국 이 분야의 최고, 즉 승자나 최대 주자는 개발자와 사용자에게 최고의 경험을 제공하는 주체가 될 것이라고 생각하기 때문이죠, 그렇죠? 누가 가장 많은 채택을 이끌어낼지, 누구의 스택이 그 점에서 가장 성공할지, 그리고 코스모스를 살펴보면 많은 마찰 지점이 보이잖아요? 개발자의 경우, IBC를 사용할 때 지연 문제를 겪게 됩니다. 즉각적인 통신도 아니고, 1초도 걸리지 않는 것도 아니죠. 따라서 이러한 마찰은 통신 측면을 제한하게 됩니다.
그리고 또 다른 문제는 성능이죠, 그렇죠? 단순히 모든 것을 연결하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 각 개별 체인은 높은 성능을 갖춰야 하는데, 코스모스는 이를 심각하게 제한하고 있잖아요, 그렇죠? 자신의 체인을 위해 노드를 운영해야 한다면 지연 시간이 늘어나고, 이를 해결해야 하기 때문에 체인의 채택을 이끌어내기가 훨씬 더 어려워집니다. 또한 때로는 체인의 보안에도 제한을 주게 되는데, 자체 검증자 세트를 구성해야 하고, 그에 따른 경제적 인센티브를 마련해야 하기 때문입니다. 결국, 사기 방지 메커니즘이 있고, 사용자가 안전하게 탈퇴할 수 있도록 보장하기 위해 이더리움 측에서 요구하는 모든 구성 요소를 갖추고 있다면, 코스모스보다 우월한 구조가 됩니다. 이것이 코스모스(Cosmos)와의 비교입니다. 애그리게이션 레이어와 관련해서는, 앞서 언급했듯이 사용자 경험을 중요하게 생각하기 때문에 100% 제로 지식 방식을 채택하기보다는 제로 지식 사기 방지 증명을 선택했습니다. 제로 지식 방식에도 한계가 있기 때문이죠. 물론 이 분야는 매우 빠르게 발전하고 있습니다, 그렇죠?
Row Zero나 Succinct 같은 팀들은 이 분야를 빠르게 발전시켜 속도를 높이고 있으며, Polygon도 마찬가지입니다. 하지만 수백만 명이나 수십만 명의 사용자에게 서비스를 제공하는 기업급 애플리케이션을 운영하기에는 여전히 부족합니다. 그래서 저희는 우선 성능에 집중하고, 새로운 개인용 사용 사례에 초점을 맞추기로 결정했습니다. 왜냐하면 이를 실제 운영 환경에 적용하고 실시간 처리가 가능하도록 만들기 전에, 그렇죠? 우리는 검증 비용만 매년 수천만 달러를 지출하고 싶지 않습니다. 그렇게 되면 우리 생계가 상당히 어려워지거나, 사용자에게 이 모든 비용을 전가해야 할 텐데, 이는 결코 이상적인 상황이 아닙니다. 그래서 저희는 폴리곤(Polygon)의 접근 방식이나 애그리게이션 레이어에 비해 성능 면에서 우위를 점하고 있으며, 또한 저희의 메시징 설계 덕분에 사람들이 애플리케이션을 훨씬 더 쉽게 구축할 수 있다고 믿습니다. 좀 더 세부적인 내용이지만, 핵심 질문은 사람들이 코스모스(Cosmos)나 애그리게이션 레이어와 비교했을 때, 저희 시스템 내에서 크로스체인 애플리케이션을 얼마나 빠르게 구축할 수 있느냐는 점이라고 생각합니다. 그리고 저희는 이러한 부분의 상당 부분을 바로 그 특정 사용 사례를 목표로 하고 있죠. 왜냐하면 저희의 목표는 ‘플라이-벨로우(fly-below)’ 생태계를 구축하는 것이기 때문입니다. 이 생태계에서는 각 개별 체인이 단순히 더 많은 사용자를 유치할 뿐만 아니라, 모든 체인 간에 자산, 활동, 데이터의 흐름을 더욱 활성화하여 더 나은 생태계를 구축하는 것입니다.
이안:
네, 정말 유익한 설명이네요. 제가 또 한 가지 생각나는 점은 이더리움 자체가 정적인 생태계가 아니라는 점이에요. 이더리움의 향후 방향에 대해 꽤 야심 찬 로드맵이 제시되어 있는데, 제 생각에는 이더리움도 여러분이 해결하고자 하는 문제와 유사한 문제들을 해결하는 것을 목표로 하고 있는 것 같아요. 현재 이더리움의 현황에 대해 어떻게 생각하시나요? 지금까지 성공적이었다고 보시나요? 그리고 만약 이더리움이 궁극적으로 수년에 걸친 로드맵을 성공적으로 완수한다면, 레이어 N이 만들고 있는 것에 대한 필요성과 수요가 어느 정도 줄어들게 될까요?
디마:
이더리움 생태계의 좋은 점은, 현재 시점에서 더 이상 단 하나의 팀이 단독으로 나아가는 느낌이 아니라는 점이라고 생각합니다. 한 가지 접근 방식이 있겠죠? 아이겐레이어(EigenLayer)는 이더리움 로드맵의 일부가 아니었고, [들리지 않음 00:16:25] 측면에서 오늘날과 같은 형태로 구현된 모든 데이터 가용성 역시 이더리움 로드맵에 포함된 적이 없습니다. 그리고 확실히, 이더리움 로드맵을 살펴보면, 그들의 중점 사항을 고려할 때 구현하고 실행하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있으며, 결국 어떤 모습이 될지에 대해서는 큰 물음표가 남아 있습니다. [들리지 않음 00:16:44] 또한 시간이 지남에 따라 많은 사안에 대한 견해와 시스템의 형태를 바꿔가기도 합니다. 따라서 우리의 전반적인 관점은 더 이상 이더리움을 구축하는 팀이 단 하나뿐이라고 보지 않는다는 것입니다. 오히려 다양한 시도를 하는 사람들이 모여 있는 것으로 봅니다. 그리고 우리가 가장 중요하게 생각하는 것은, 사용자를 유치하기 위해 오늘 무엇을 할 수 있는지, 새로운 애플리케이션을 구축하기 위해 오늘 무엇을 할 수 있는지이며, 물론 모든 발전 동향에도 주의를 기울이는 것입니다.
그리고 제가 보기에 이더리움 위에서 구축하기로 한 결정은, 이더리움 연구진과 팀이 모든 개발을 안정성에 중점을 두고 접근하며, 모든 업데이트가 안정적임을 보장하고, 시스템을 망가뜨리거나 MOD를 통해 롤업을 무력화시키는 무모한 업데이트가 없도록 하기 때문이라고 생각합니다. 덕분에 이더리움 위에서 개발하는 사람들은 1년 정도가 지나도 모든 것이 잘 될 것이라고 확신할 수 있고, 그리고 [들리지 않음 00:17:36] 우리와 같은 경우, 기본 인프라가 계속 유지될 것이라는 확신을 가지고 우리 레이어에 집중하고 실험할 수 있습니다. 우리가 시스템을 구축하는 방식을 고려할 때, 1년, 2년, 혹은 5년 후에도 이더리움이 우리와 같은 성능에 도달할 것이라고는 특별히 생각하지 않습니다. 하지만 우리에게 중요한 점은, 거기서 배울 점이 많을 뿐만 아니라, 그들이 보안을 최우선으로 고려하며 지속적으로 업데이트를 내놓을 것이라는 확신이 있기 때문에, 우리도 훨씬 더 많은 실험을 할 수 있다는 점입니다.
이안:
네, 정말 훌륭하네요. 그럼 기술적인 부분에 대해 조금 더 자세히 알아보죠. 귀사의 웹사이트에 들어가 보니, 헤드라인에 “Layer N은 이더리움 스테이트넷(StateNet)입니다”라고 적혀 있더군요. 제 개인적인 반응은 “음, 그게 무슨 뜻인지 잘 모르겠는데”였기 때문에, 대담하게 추측해 보자면 우리 청중 대부분도 아마 “글쎄, 스테이트넷이 뭐고, 왜 필요한 건가요?”라고 궁금해할 것 같아요. 그러니 그 부분부터 시작해 주시고, 왜 그런 설명을 달았는지, 그 배경은 무엇인지, 그리고 이것이 블록체인 사용자에게 실제로 어떤 문제를 해결해 주는지 설명해 주시면 좋겠습니다.
디마:
네, 제 말은, StateNet이라는 건 분명히 아키텍처를 설명하기 위해 생각해 낸 이름일 뿐이고, 우리가 하는 일에 어떤 라벨을 붙이기 위한 것일 뿐이죠, 그렇죠? 레이어 N이 네트워크의 이름인 것과 마찬가지로 말이죠. 하지만 실제로는, 프롤로그가 단순히 하나의 애플리케이션이나 하나의 서버 노드에 불과해야 한다는 인식을 바꾸고, ‘이건 사물들의 네트워크여야 한다’는 개념으로 나아가야 한다고 생각해요. 이렇게 되어서는 안 되죠. 우리가 다음과 같은 식으로 구축해서는 안 됩니다. “L2가 생길 거야. 이 L2에는 L3가 있고, 이 L3에는 L4가 있을 거야.” 이런 식으로 구축해서는 안 됩니다. 이는 전체 시스템을 사용하려는 누구에게나 앞길이 매우 험난하게 느껴질 테니까요. 우리가 보는 관점은, 레이어 N이 단순히 롤업(roll-up)이 아니라, 여러 롤(roll)의 네트워크이며, 사물 네트워크 전반에 퍼져 있는 네트워크 상태라는 것입니다.
그리고 이 방식의 좋은 점은, 레이어 N에 가입하면 하나의 체인을 사용하게 되는데, 별도의 체인에서 실행되는 다른 애플리케이션이 십여 개나 있다는 거죠, 그렇죠? 그리고 저희는 ‘EDM을 십여 개나 만들겠다’는 식으로 목표를 세우지도 않습니다, 그렇죠? 이상적으로는 EDM을 최대 1개, 총 2개만 두는 것이며, 본질적인 목표는 사람들이 들어와서 완전히 다른 스택을 기반으로 새로운 앱을 구축하는 것입니다. 이렇게 하면 새로운 사용 사례를 창출하는 확장성이 뛰어난 애플리케이션 네트워크가 형성됩니다. 따라서 사용자에게 제가 드리는 판매 제안은 이렇습니다. “이 생태계에 합류하세요. 다른 체인에서 겪는 문제들은 여기서 전혀 겪지 않을 테니까요.” 다른 누구보다 인프라를 훨씬 더 잘 활용할 수 있는 새로운 제품들을 보게 될 겁니다. 새로운 것들과 훨씬 더 뛰어난 성능을 경험하게 될 것이며, 다른 모든 체인에서처럼 인출 대기 기간 같은 문제들을 겪을 필요도 없을 것입니다. 바로 그 점이 향후 몇 년 동안의 발전 방향이 될 것입니다.”
이안:
그거 참 멋지네요. 자, 아키텍처 설명 중에 제가 처음 들어보는 몇 가지 구성 요소에 대해 언급하셨는데, 그중 하나가 바로 ‘XVM’이라는 개념입니다. 이게 어떤 역할을 하는지, 그리고 제가 Layer N을 기반으로 개발하는 개발자라면 이를 어떻게 활용할 수 있는지 설명해 주실 수 있나요?
디마:
네. 네, 물론이죠. 제 생각에 우리의 과제는 사람들이 개발할 수 있는 프레임워크를 어떻게 하면 최대한 다용도로 만들 수 있을지인 것 같아요, 그렇죠? XVM은 본질적으로 자신만의 VM을 구축할 수 있는 프레임워크인데, 우리는 이를 웹사이트를 만들거나 스마트 계약을 실행하는 것만큼 간단하게 만들고 싶어요. 하지만 체인으로서의 장점은, XVM을 사용한다면 훨씬 더 많은 리소스를 확보할 수 있고, 훨씬 더 큰 유연성을 누릴 수 있다는 점이에요. 제가 솔라나(Solana)에서 개발했을 때는 컴퓨트 유닛을 고려해야 했고, 이더리움(Ethereum)에서는 가스 최적화나 수수료 시장을 고려해야 했죠. 최고의 제품을 만드는 게 목표라면 이런 개념들은 집중을 방해하는 요소들이잖아요, 그렇죠? 바로 이것이 XVM의 핵심 아이디어입니다. 이러한 제약들을 어떻게 해소할 수 있을지, 그리고 XVM이 실제로 제공하는 것은 본질적으로 훌륭한 개발 환경입니다. 따라서 이상적으로는 올해 말까지 누구나 참여하여 C++, Rust, Solidity는 물론 Python, 심지어 [들리지 않음 00:21:49]로 컴파일되는 여러 다른 언어로도 스마트 계약을 구축할 수 있게 될 것입니다.
따라서 궁극적인 목표는, 여러분이 알고 있는 모든 언어를 활용해 여러분의 체인을 위한 스마트 계약을 구축할 수 있도록 지원하고, 확장성과 무허가 운영을 위해 필요한 만큼의 자원을 최대한 활용할 수 있게 하는 것입니다. 이는 본질적으로 사람들이 가지고 있는 어떤 스마트 계약이든, 어떤 아이디어든 한 단계 더 발전시킬 수 있는 최적의 환경이 될 것입니다, 그렇죠? 그것이 바로 궁극적인 목표입니다. OP 스택을 넘어 더 단순하고, 더 쉽고, 더 직관적인 환경을 만들어서, 사람들이 불필요한 절차를 거치거나 제품을 실제로 더 좋게 만들지 않는 일에 몇 시간씩 시간을 낭비하지 않도록 하는 것입니다.
이안:
네. 제가 EVM 아키텍처, 이더리움 가상 머신(EVM)에 대해 항상 흥미롭게 여겨왔던 점 중 하나는, 하드웨어 자체나 운영자 중 어느 누구도 특별히 신뢰할 수 없음에도 불구하고, 전 세계적으로 수만 개의 노드를 상당히 보호되고 안전한 환경에서 운영할 수 있게 해준다는 것입니다. 이는 완전한 운영 체제와 완벽한 프로그래밍 기능을 갖춘 범용 가상 머신과 비교했을 때, EVM 내부에서 실행될 수 있는 것들을 상당히 엄격하게 제한함으로써 가능해집니다. 물론 EVM 내부에서도 많은 일을 할 수 있지만, 예를 들어 전체 블록체인 네트워크를 마비시킬 만한 유용한 공격 수단을 제공하지는 않습니다. 그리고 귀하의 XVM에 대해 읽어보니 더 유연하다는 인상을 받았는데, 방금 지원 가능한 언어의 수가 더 많다는 점을 한 가지 예로 언급하셨습니다. XVM도 범용 컴퓨팅 환경인가요? 어떤 코드든 XVM 내에서 실행할 수 있나요, 아니면 그 기능에 제한이 있나요?
디마:
네. 물론, 모든 것을 다 할 수 있는 건 아닙니다. 거기서 슈퍼컴퓨터를 가동할 수는 없죠. 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 다만, 일반적인 AWS 서버를 운영할 때의 제한 사항과 훨씬 더 비슷하다고 말씀드리고 싶습니다. 메모리 제한 같은 몇 가지 사항이 있긴 하지만, 전반적으로 스마트 계약을 구축하는 것보다 훨씬 간단합니다. 스마트 계약을 통해 훨씬 더 많은 기능을 구현할 수 있을 테니까요. 제 생각에 지금까지 우리가 해온 일은, 첫째, 모든 노드가 이를 활용할 수 있도록 분산 시스템 용도로 특별히 구축된 EVM을 실행해 온 것입니다. 자, 이제 이를 중앙 집중식 서버에서 실행해 보겠습니다. 여기서 바로 드는 질문은, 롤업을 중앙 집중식 서버에서 실행함으로써 그 이점을 얻고자 하는데, 왜 EVM을 재사용하고 있는 것일까요?
왜 우리는 더 큰 그림을 그리지 않는 걸까요? 왜 더 많은 일을 시도하지 않는 걸까요? 그리고 궁극적인 목표는 여러분이 구축하는 것이 무엇이든, 다른 모든 사람이 쉽게 검증할 수 있도록 하는 것입니다. 그러면 여러분은 컴퓨터에서 검증 코드를 실행해 노드들이 유효한 방식으로 작동하는지 확인할 수 있게 될 것입니다. 하지만 동시에, 모든 XVM에 1,000개의 노드가 동기화되도록 하는 합의 메커니즘이 마련되어 있는지 확인할 필요는 없습니다. 우리는 단지 상태를 교체하기만 하면 되는 거죠, 그렇죠? 그 덕분에 개발이 훨씬 쉬워지고, 무엇을 구축할 수 있는지에 있어 훨씬 더 많은 새로운 가능성이 열립니다. 저는 이 분야에서 이런 변화가 오기까지 꽤 오랜 시간이 걸렸다고 생각하며, 지금까지 주로 EVM 롤업만 존재해 왔다는 점이 놀랍습니다.
이안:
네, 그러면 두 번째 질문으로 넘어가 볼게요. 네트워크의 모든 노드에 복제되는 스마트 계약을 배포할 때는, XVM의 경우 이와 유사한 복제 전략이 적용되지 않는 건가요? 하나를 배포하거나, 가용성을 위해 몇 개의 노드가 필요할 때만 배포하면 되는 건가요? 이렇게 이해하는 게 맞나요? 이건 Web2 스타일의 애플리케이션 런타임과 훨씬 더 비슷해 보이네요.
디마:
네, 확실히 웹 2.0 스타일과 훨씬 더 비슷하죠. 당연히 단일 서버에만 의존하지 않는다면, 메시지 복제나 로그의 영구 보존을 보장하는 등 백엔드 측면에서 처리해야 할 작업이 훨씬 더 많아집니다. 최근 구글 클라우드가 820억 달러 규모의 자산을 보유한 일부 금융 기관의 방대한 양의 데이터를 실수로 삭제해 버린 사건을 방금 목격했잖아요. 우리도 그런 상황에 처하고 싶지는 않습니다. 블록체인 기반으로 구축할 때 좋은 점 중 하나는 DA 레이어 덕분에 모든 데이터가 결국 분산된다는 점일 텐데요. 하지만 저희는 단순히 그런 측면만 고려하는 것이 아니라, 장기적인 지속 가능성과 프로세스를 어떻게 훨씬 더 개선할 수 있을지에 대해서도 고민하고 있습니다. 제 생각에 롤업 측면에서는 진전이 상당히 더딘 편이라고 봅니다. 로봇들이 직면한 문제 중 상당수는 웹2와 관련된 것이며, 사람들은 이미 그 해결 방법을 찾아냈잖아요? 그런데 왜 여전히 이런 문제들이 많이 남아 있을까요? 또한 저희 측에서도 다양한 기술을 활용하고 있으며, 각자 20년 이상의 경력을 가진 믿을 수 없을 만큼 뛰어난 엔지니어들이 있습니다. 따라서 목표는 확실히 믿을 수 없을 만큼 견고한 시스템을 구축하는 것입니다.
이안:
이 아키텍처에는 GVM, 즉 일반화된 VM 환경이라고 불리는 또 다른 부분이 있습니다. 이것이 실제로 어떤 용도로 사용되는지 설명해 주시겠어요? 네트워크 운영을 지원하는 역할을 하는 건가요? 아니면 앞서 몇 번 언급하셨던 데이터 가용성 계층과 관련이 있는 건가요? 아니면 다른 역할을 하는 건가요?
디마:
네, GVM의 목표는… 제 생각에 GVM은 EVM이나 XVM의 하위 집합에 가깝다고 볼 수 있겠지만, GVM을 말할 때는 EVM이나 SVM을 ‘GVM 환경’, 즉 ‘일반화된 가상 머신(Generalized Virtual Machine)’으로 지칭하는 것입니다. 이곳에서는 단순히 하나의 애플리케이션만 실행되는 것이 아니라, 사용자들이 스마트 계약을 실행할 수 있는 공간이라고 생각합니다. 우리는 “레이어 N 생태계의 모든 사람이 XVM을 구축하라”고 지나치게 독단적으로 말하고 싶지는 않다는 점을 잘 알고 있습니다.
이안:
네.
디마:
어떤 사용 사례의 경우, 고객에 대한 가시성이 그렇게까지 필요하지는 않잖아요? 때로는 단순한 스마트 계약만 있으면 되기도 하죠. 그러니 기본적으로 EVM에서 출시하면 되는 셈이고, 저희는 이런 환경을 더 많이 도입하고자 합니다. 당장은 EVM뿐이지만, 추후에는 SVM이나 Move-VM도 포함될 수 있을 겁니다. 모든 것이 어떻게 발전해 나갈지는 지켜봐야겠지만, 이것이 바로 GVM의 본질적인 목적입니다. 즉, Layer N 위에서 훨씬 더 단순한 애플리케이션을 구축할 수 있는, 더 간결한 환경을 제공하는 것이죠.
이안:
알겠습니다. 그러니까, 예를 들어 간단한 스마트 계약 같은 건 GVM에 배포할 수 있고, 반면 DEX나 온체인 오더북 같은 건 아마 XVM에 배포하게 되는 건가요? 대략 그런 식인가요?
디마:
맞아요, 맞아요.
이안:
알겠어, 좋네.
디마:
또 다른 점은, 우리도 이를 잠재적인 전환점으로 보고 있다는 거죠, 그렇죠? 대출 롤업을 구축 중인 프로토콜이 하나 있잖아요? 우리는 처음에 EVM에서 서비스를 출시합니다. [들리지 않음 00:28:43] 포크나 컴파운드 포크, 혹은 어떤 맞춤형 구현일 수도 있겠죠. 그러다 어느 순간, “잠깐만, 이 대출 롤업들이 별로네”라고 깨닫게 되는 거죠, 그렇죠? 아니면 생각해 보면 대출 애플리케이션 자체가 별로일 수도 있어요. 더 많은 컴퓨팅 자원을 확보한다면 무엇을 더 할 수 있을지 생각해 보면 말이죠. 그러면 그들은 애플리케이션을 XVM으로 이전하게 되고, 결과적으로 수많은 새로운 사용 사례를 열어젖히며 앱을 더 개선하게 되죠, 그렇죠? 본질적으로, 자체 코스모스 체인을 출시하거나 롤업을 처음부터 직접 구축할 필요 없이, 또한 사용자 접근성을 잃지 않고도 앱을 확장할 수 있는 방법이에요. 사용자에게 “자산을 브리지해 주실 수 있나요? 부탁드립니다”라고 요청했다가 시스템 내의 다른 모든 애플리케이션에 대한 접근 권한을 잃게 되는 상황을 피할 수 있는 거죠.
이안:
좋아요, 마지막 요소는 VM 간 통신 프로토콜, 즉 IVC인데요. 제 생각에는 이것이 모든 것을 하나로 묶어주는 핵심 비결이 아닐까 싶습니다. 왜냐하면 이 프로토콜이 바로 높은 처리량과 일관된 데이터 가용성을 동시에 가능하게 하는 것으로 보이기 때문이죠. 그 계층에서 어떤 작업을 하고 계신지 설명해 주시겠어요?
디마:
네, 기본적으로 목표는 이 애플리케이션 전체가 배포되면 메시지를 1초 미만의 전달 시간으로 즉시 전송할 수 있게 하는 것이며, 이는 말씀하신 대로 일종의 ‘비밀 소프트웨어’라고 할 수 있습니다. 저희는 단순히 성능이 뛰어난 애플리케이션을 구축하는 것만으로는 충분하지 않다고 생각합니다. Web2 애플리케이션보다 더 나은 성능을 내도록 설계된 애플리케이션은 생태계 내의 다른 모든 요소에 접근할 수 있어야 하며, 바로 이러한 메시지를 즉시 전달할 수 있는 능력이 Layer N을 누구나 더 쉽게 개발할 수 있는 플랫폼으로 만들고, 저희를 차별화하며, 사람들과 팀이 참여하여 개발하기에 훨씬 더 매력적인 이유이기도 합니다. 또한, 저희는 시스템을 설계할 때 잠재적으로 수천 개의 롤업이나 수천 개의 애플리케이션이 서로 통신할 수 있으면서도 별도의 XVM으로 실행될 수 있도록 지원하고 있으며, 아키텍처 설계 방식 또한 큰 장점 중 하나입니다.
체인상에서 결제를 처리해야 할 때조차 시스템이 일시 중지될 필요는 없잖아요? 시스템은 계속해서 블록을 생성할 수 있고, 각 XVM 또는 롤업 노드를 새로운 블록으로 점진적으로 업데이트할 수 있습니다. 이것이 바로 레이어 N의 또 다른 장점인데, 이를 활용할 수 있는 방법은 정말 무궁무진하죠? DEX부터 시작해 보면, 여러분도 이렇게 생각하실 거예요. “자, 다음 단계는 마켓 메이킹 롤업이고, 구조화 상품 [들리지 않음 00:31:04] 거래소, 그리고 AI 트레이딩 에이전트” 등 수많은 다른 활용 사례가 있을 테고, 심지어 게임 애플리케이션을 구축하더라도 결제나 환전 등에 DEX를 직접 활용할 수 있을 텐데, 바로 그 점이 우리를 가장 설레게 하는 부분이라고 생각합니다.
이안:
네, 그러니까 지금 그 모든 게 비공개 베타 단계인 거죠? 제가 가입하고 싶다면 트위터에서 당신을 찾아서 DM을 보내야 하는 건가요?
디마:
그래, 그리고 너는 확실히...
이안:
하지만-
디마:
아, 그래, 계속해 봐.
이안:
음, 제가 말하려던 건, 그 부분을 조금 더 앞당겨서, 가까운 시일 내에 이 기능을 더 폭넓게 공개할 것이라고 가정해 보자는 거였어요. 개발자로서, 어디서부터 시작해야 할까요?
디마:
네. 제 말은, 지금 당장은 말씀하신 대로, 우리가 여러 팀과 긴밀하게 협력하고 있다는 점이에요. [들리지 않음 00:31:51] 분야에서 20년 동안 일해 온 수많은 유능한 인재들, 20년 동안 활동해 온 분들이나, 박사 학위를 취득한 분들, 혹은 가상자산 [들리지 않음 00:31:56] 같은 다양한 배경을 가진 분들과 긴밀히 협력하고 있지만, 우리는 누구나 허가 없이도 작업할 수 있도록 문을 열고 싶습니다. 도움을 주고 싶지 않다는 뜻은 아니지만, 우리를 좋아하지 않는다면 저나 우리 팀원 누구와도 상의하지 않고도 쉽게 작업할 수 있도록 만들고 싶습니다. 정확히는 모르겠지만, 목표는 기본적으로 올해 말까지 그 단계에 도달하는 것입니다. 웹사이트에서 레이어를 열 수 있고, XVM을 구축하는 방법에 대한 튜토리얼이 제공되며, 배포할 수 있는 장소와 실행해야 할 코드 등이 제공되는 식이죠. 하지만 현재로서는 파트너십 기반에 더 가깝습니다. 많은 팀이 우리와 협력하며 참신한 아이디어를 내고 있습니다.
그리고 제 생각에, 지금 단계에서 좋은 점은 이것이 최종 프레임워크가 정확히 어떤 모습일지, 마지막 단계에서 어떻게 구현될지 구체화하는 데 도움이 된다는 점이죠, 그렇죠? 그래서 우리는 조정하고 반복하며 발전해 나갈 수 있습니다. 하지만 지금 당장 무언가를 만들어보고 싶으신 분은 저에게, 혹은 Layer N, 공동 창업자 중 한 명, 또는 팀원들에게 언제든지 DM을 보내주세요. 모두가 기꺼이 도와드릴 준비가 되어 있고, 저희는 현재 규모를 크게 확장하며 팀에 인력을 계속 보강하고 있어서, 실제로 그런 요청을 수용할 수 있을 뿐만 아니라 올해 수많은 신제품을 출시할 예정입니다. 이를 통해 가상자산 가 다음 단계로 진화할 수 있기를 바랍니다.
이안:
네, 사실 제가 정말로 말하고 싶었던 게 바로 그 부분인데요. 저는 개발자인데, 정말 멋진 아이디어가 하나 있는데, 제가 가장 좋아하는 L1에서 확장성이나 처리량, 수수료 문제 때문에 좀 답답함을 느끼고 있어요. 그래서 “좋아, 이 레이어 N이라는 걸 한번 시도해 봐야겠다”라고 생각하게 되는 거죠. 개발자로서, 접근 권한을 얻고 나서 첫 번째 단계로 무엇을 해야 할까요?
디마:
네, 기본적으로 전화 통화를 하죠. 심지어 우리 둘 다 제품 세트에 직접 참여할 수도 있고요. [들리지 않음 00:33:42]와 가상자산 분야에서 풍부한 경험을 가진 많은 직원들이 있어서 아이디어를 구상하고 구체화한 다음, “자, 여기 코드베이스가 있어요. 이걸 기반으로 개발해 보세요. 세부 사항은 우리가 함께 다듬거나, 모든 것이 호환되도록 조정할 수 있어요”라고 말하곤 했죠. 하지만 지금은 개발자들이 스스로 구축하도록 맡기면서도, 필요한 경우 안내를 제공하고 내부 인프라를 조정해 주는 방식에 더 가깝습니다. 그래서 지금 저희와 함께 일할 때 좋은 점은, 직접 협업하며 “이 인프라 레이어가 마음에 안 들어요”라고 말할 기회가 있다는 점이에요. 솔라나나 이더리움에서 무언가를 변경하고 “이 부분이 정말 마음에 안 들어요”라고 말할 수 있는 방식과는 다르죠. 이 인프라 레이어가 마음에 안 들어요.”라고 말할 기회가 있다는 점이에요. 솔라나나 이더리움에서 무언가를 변경하고 “이 [들리지 않음 00:34:19] 코드가 정말 마음에 안 들어요. 내일 수정해 주실 수 있나요?”라고 물었을 때 “아니요, 행운을 빕니다.”라는 식의 반응만 돌아오는 것과는 다르죠. 그게 바로 좋은 점이고, 또 다른 [들리지 않음 00:34:26] 이유는 여러분이 프로젝트에 얼마나 깊이 관여하느냐에 달려 있기 때문이에요. 왜냐하면 우리가 가장 중요하게 생각하는 건 출시된 애플리케이션, 새롭게 개척되는 사용 사례, 그리고 이 다음 큰 아이디어가 가상자산 에서 실질적으로 성공할 수 있도록 우리가 어떻게 지원할 수 있는지가 바로 그것이기 때문이죠.
이안:
네, 그런데 궁금한 점이 있는데요. 기술적인 측면에서, 지난 몇 년간 이더리움 기반으로 개발을 해왔는데, “이젠 가스 요금 문제도, 처리량 문제도 더 이상 견딜 수 없겠어. 이제 레이어 N에서 개발하고 싶어”라고 생각한다면, 제 스마트 계약 기반 인프라를 XVM으로 마이그레이션하려면 어떤 과정이 필요한지 설명해 주실 수 있나요?
디마:
네, 제 생각에는 당분간 솔리디티(Solidity)로 작성된 스마트 계약을 XVM으로 직접, 그리고 쉽게 이식하는 방법을 모색하고 있는 것 같은데, 두 가지 선택지가 있는 것 같죠? 기존 스마트 계약을 가져와 올여름 말에 출시될 EVM에 배포할 수도 있고, 아니면 새로운 것을 구축할 방법을 모색할 수도 있죠. 개발자분이라면 솔리디티뿐만 아니라 지원 가능한 다른 언어들도 다루고 계실 테니, 그 부분도 함께 협력할 수 있을 거예요. 그게 또 다른 선택지죠, 그렇죠? 그러니 당분간은 기존 스마트폰을 개별 XVM으로 어떻게 이식할 수 있을지 실험하는 단계인 셈이죠, 그렇죠? 할 수 있는 흥미로운 일들이 정말 많다고 생각해요. [들리지 않음 00:35:52] 거래를 지원하고자 한다면, 유니스왑 L2만 탑재한 XVM을 만들고 그에 대해 GPU 가속을 활성화하면 되죠. 구현하기가 정말 쉽잖아요, 그렇죠?
이안:
네. 흥미롭네요. 그럼 첫 번째 단계로, 저는 아마 기존 솔리디티 코드를 재사용하지 않을 것 같아요. 결국 호환성 레이어를 구축하게 될 것 같긴 한데, 이상적으로는 상당한 이점을 얻기 위해 코드를 다시 작성해서 러스트로 구현하거나, 혹은 웹어셈블리 호환성 레이어를 통해 다른 언어를 지원하게 될 때 여러 선택지가 있을 것 같네요. 자, 이제 제가 솔리디티 외에도 러스트 개발자이기도 하고, 여러 언어를 다룰 줄 안다고 가정해 봅시다. 그래서 앱을 솔리디티로 다시 작성하고 배포할 준비가 되었다고 치죠. 그럼 다음 단계는 무엇일까요?
디마:
네, 제 생각에는 배포 준비가 되는 대로, 감사 결과에 따라 6월과 7월에 이미 몇 건의 출시 일정이 잡혀 있습니다. 그래서 [00:36:56, 청취 불가] 곧 진행될 예정이고, 기본적으로 성과를 내고 있다면 여름 말에도 출시할 수 있겠죠? 모든 것이 순조롭게 진행된다면, 그건 가까운 미래에 실현될 가능성이 있는 일이며, 저희도 가능한 한 빠르게 진행하려고 노력하고 있습니다. 물론, 보안에 과도한 비용을 들이는 건 아니고, 가능한 한 빨리 출시하는 데 중점을 두고 있습니다.
이안:
네. 최근에 여러분이 발표를 한 걸 봤는데, 유동성 공급자가 생태계에 꽤 큰 금액을 투입하기로 약속한 것 같더라고요. 아마도 프로젝트들이 가능한 한 빨리 생태계에 합류할 수 있도록 지원하고 장려하기 위한 조치인 것 같네요, 그렇죠?
디마:
네. 자금 조달 과정에서 말씀드렸던 것 같은데, 우리가 논의했던 많은 내용이 많은 분들의 공감을 얻었던 것 같아요. 앰버(Amber) 측의 경우, 수년 동안 DEX에서 시장 조성자 역할을 하며 여러 팀과 협력해 왔잖아요? 그들은 이전에 겪었던 모든 문제와 어려움을 너무나 잘 알고 있고, 이런 문제들로 고생하지 않아도 되는 곳에서 무언가를 구축하거나 일하고 싶어 하죠, 그렇죠? 누구나 더 나은 인프라 스택을 기반으로 구축하는 팀과 함께 일하고 싶어 할 텐데요. 앰버(Amber) 발표를 비롯해 앞으로 몇 가지 추가 발표가 예정되어 있고, 평소 프로토콜을 사용하지 않는 투자자들뿐만 아니라 실제로 팀과 협력하거나 프로젝트에 참여 중인 사람들, 일반 사용자들로부터도 많은 지지를 받고 있습니다. 제품 측면에서 볼 때, 우리가 구축하고 있는 것이 타당하며, 필요하고, 실제로 사용될 것이라는 확신을 많이 얻고 있다는 점입니다. 단순히 체인 위에서 자산을 주고받는 5명의 사용자에 그치는 것이 아니라는 점이죠.
이안:
네. 트위터에서 이 팟캐스트가 상위권에 올라와 있는 걸 보니, 당신이 꽤 솔직한 편이시네요. 제 생각에 현재 ‘ 가상자산 ’의 현황은, 인프라 개발에 매진하는 똑똑한 사람들이 많지만, 종종 사용자를 전혀 고려하지 않은 채 개발하는 것처럼 보인다는 점입니다. 그래서 궁금한 건, 당신께서 자신의 프로젝트에서 이 문제를 어떻게 해결해 나가고 계신지입니다. 실제로 많은 실용성과 실제 사용자를 확보하기 위해, 궁극적으로 어떤 전략을 세우고 계신가요?
디마:
네, 제 생각에 우리의 고민은 항상 ‘무언가를 만들어도, 제가 말했듯이 실제로 사용되지 않을 것’이라는 점이었던 것 같아요. 그저 네트워크로서 존재할 뿐인데, 우리는 지속적으로 어떻게 하면 실질적인 관심을 끌 수 있을지, 어떻게 하면 실제 사용자를 유치할 수 있을지 고민해 왔어요. 블록체인 업계에서는 우리가 너무 안주해 버린 것 같고, 종종 시장 주기에만 의존하며, 제품의 문제점을 약세장이나 강세장 탓으로 돌리곤 하죠. 우리는 그런 한계를 넘어서는 것을 만들고자 노력 중이며, 우리가 하는 일이 어떤 사이클을 거치더라도 살아남아, 더 많은 사용자가 유입되거나 더 폭넓게 채택되는 방향으로 나아갈 수 있도록, 그리고 실제 문제를 어떻게 해결할 수 있을지 고민하고 있습니다. 트위터에서 이 주제에 대해 가끔 너무 거침없이 말하는 것 같기도 하지만, 이것이 바로 우리를 가장 괴롭히는 문제입니다. 우리는 거대한 야망과 “ “이봐요, 우리는 세상을 더 나은 방향으로 변화시킬 무언가를 만들고 싶어요.” 우리는 단순히 밈 코인만 보려고 여기 있는 게 아닙니다. 밈 코인을 반대한다는 뜻은 아니지만, 우리는 그 이상을 보고 싶습니다. 더 많은 제품과 프로젝트를 보고 싶고, 우리가 하는 일이 바로 그 변화를 이끌 수 있다고 믿습니다. 또한 메인넷에서 실제로 구현되어 실제 사용자들이 이를 체험해 보는 모습을 정말 간절히 기대하고 있습니다.
이안:
네, 트위터에서 절대 활동을 줄이지 마세요. 솔직한 발언들이야말로 제가 트위터를 이용하는 이유거든요. 그래서 혹시 자세한 내용을 공유해 주실 수 있을지 궁금합니다. 올여름 말에 출시될 예정이라고 언급하신 프로젝트들에 대해, 구체적인 이름을 밝힐 수 없더라도, Layer N에서 큰 호응을 얻을 것으로 예상되는 프로젝트의 유형에 대해 대략적인 힌트라도 주시면 좋겠습니다.
디마:
네, 저희는 우선 DeFi에 집중하기로 전략적 결정을 내린 것 같아요. 모든 생태계는 처음에 어떤 형태의 금융 활동에서 시작한다고 생각했기 때문이죠. SocialFis를 생각해 봐도, 단어 자체에 ‘Fi’가 들어 있잖아요? DeFi도 마찬가지예요. 그래서 초기 제품에 대해, 그리고 이 제품들이 Layer N을 어떻게 활용할 수 있을지에 대해 깊이 고민했죠. 저희는 우선 DEX부터 시작하고 있습니다. 이를 통해 초기 거래량과 활동을 늘리고, 사용자를 유치하며, 초기 모멘텀을 확보할 수 있기 때문이죠. 그래야 사람들이 실제로 저희 플랫폼을 기반으로 적극적으로 서비스를 구축하고 제품을 활발히 사용할 수 있고, 그로부터 더 많은 팀을 유치할 수 있을 거라고 생각했습니다. 단순히 “저희와 함께해서 플랫폼을 기반으로 개발해 주시겠어요?”라고 묻고 다음 목표로 넘어가는 방식이 아니라, “이 멋진 제품을 개발 중이시거나 훌륭한 아이디어를 가지고 계시네요. 이 생태계 내에서 다음과 같이 활용할 수 있습니다”라고 제안하는 방식이죠, 그렇죠?
그리고 제가 몇 가지 흥미로운 아이디어를 언급했던 것 같은데, 여기에는 구조화 상품뿐만 아니라 시장 조성, 원시 로그, AI 훈련 에이전트 등 다양한 측면이 포함되어 있습니다. 이들은 기존 DEX를 활용해 자신만의 상품을 구축할 수 있으며, 이는 본질적으로 매우 강력한 선순환 효과를 만들어냅니다. 즉, 이 상품이 출시되고, 저 상품이 출시되면서 서로에게 거래량을 가져다주고, 더 많은 활동이 발생하며, 사용자들은 더 많은 애플리케이션을 이용할 수 있게 되는 등, 등등. 저희는 계속해서 다른 아이디어들을 고민하고 있으며, 이전에 저희가 생각조차 하지 못했던 아이디어들을 제시해 줄 많은 분들이 합류하고 있습니다. 바로 그 점이 흥미로운 부분이며, 단순히 체크리스트를 하나씩 짚어가는 방식보다는 생태계를 구축하는 더 나은 방법이라고 생각합니다. “대출 서비스가 필요해, DEX가 필요해, 스왑 프로토콜 10개가 필요해” 같은 식의 접근을 하는 것보다는, 이를 더 전략적으로 접근하여 실제로 어떻게 하면 사람들이 우리 플랫폼을 기반으로 구축하고, 다른 많은 프로토콜을 활용해 자신만의 이상적인 비전을 실현할 수 있는, 진정으로 통합된 공간으로 발전시킬 수 있을지 고민하는 것이죠, 그렇죠?
이안:
흥미롭네요. 음, 제가 늘 마지막에 던지는 질문은 청취자분들이 미래를 내다보게 하는 건데요. 저도 앞으로 닥칠 일들을 생각하면 항상 설레기 때문이죠. 물론 메인넷 출시가 곧 예정되어 있지만, 그 외에도 올해 Layer N에서 어떤 점을 주목해야 할까요?
디마:
네, 곧 메인넷 출시가 있을 것 같아요. 디스코드에 가입해서 저희 커뮤니티에 참여하시는 걸 추천드려요. 저희는 점점 더 기술 개발뿐만 아니라, 그 이상의 것을 목표로 삼기 시작했어요. 기술 개발 자체도 분명 흥미롭지만, ‘ 가상자산 ’는 이를 둘러싼 사회적 합의가 있을 때만 진정한 의미를 갖는다고 생각해요. 이건 말로 다 표현하기 어렵고 설명하기 힘든 개념이지만, 바로 그 합의가 모든 것을 작동하게 만드는 원동력이죠. 그것이야말로 보안을 보장하고 사용자를 끌어모으는 원동력이죠. 여러분도 이 일원의 일부가 되고 싶으시다면, 주저하지 말고 함께해 주세요. 또한, 지금까지 발표된 바와 같이 저희 플랫폼을 기반으로 구축 중인 프로젝트들의 커뮤니티에도 참여해 주시면 좋겠습니다. 저희는 앞으로 펼쳐질 일들에 대해 정말 기대가 크며, 더 많은 분들이 함께해 주시기를 진심으로 바랍니다.
이안:
정말 훌륭하네요. 디마, 정말 감사합니다. 오늘 Layer N에 대해 더 자세히 알아볼 수 있어서 정말 흥미로웠습니다.
디마:
아뇨, 이안 씨, 정말 즐거운 시간이었습니다. 초대해 주셔서 감사합니다.